Bonjour et bienvenue sur ma page itch.io !
Je m'appelle Nicolas Chevalier et je suis un développeur Gameplay et Tools, spécialisé sur Unity (C#), mais ayant également des compétences sur d'autres langages et moteurs de jeux comme Unreal Engine (Blueprint/C++) ou encore Godot (GDScript)
Mes forces en tant que Dev-Gameplay résident dans mon bagage technique, que j'ai accumulé au fur et à mesure de mes expériences professionnels, personnelles et au cours de ma formation, mais également dans ma culture du jeu vidéo et ma volonté de rester en veille constante, ce qui m'a permis d'acquérir une sensibilité toute particulière pour le Game design, le GameFeel et l'accessibilité.
J'ai déjà plusieurs projets disponibles sur la plateforme (liens dans la bannière à droite) et je vous invite à y jeter un coup d'œil ! Ces projets ont étés réalisés seul ou en équipe lors de projets d'école ou lors de Game Jams.
Pour aller plus loin, vous pouvez aussi retrouver plus de détails concernant mes expériences professionnelles les plus récentes et ma participation à ces projets en cliquant sur les titres correspondants :
(Unity / C#)
(Unreal Engine 5 / Blueprint
(Disclaimer : Socialize n'est aujourd'hui plus en développement suite à la fermeture du studio, ainsi, trouver des informations sur le jeu, surtout concernant mon travail est donc devenu particulièrement compliqué)